
多泳道分栏
一个角色一条泳道,职责边界清晰
UML 活动图
分叉、合并、判定节点齐全
网格吸附
拖动自动对齐,布局不乱
高清导出
导出 PNG / SVG 插入论文
产品能力
多泳道分栏
自由增删泳道,角色名称竖排显示,流程按泳道自动归属。
UML 规范
支持判定节点、分叉同步条、起止节点等 UML 活动图符号。
布局自适应
泳道高度随内容撑开,节点拖动时网格吸附。

使用步骤
- 1
新建泳道并命名角色
- 2
在对应泳道内拖入活动节点
- 3
连线表达流转关系后导出
详细介绍
什么时候用泳道图
当一个流程要跨越多个角色、部门或系统时,普通流程图会把所有步骤堆在一起,看不出「这一步该谁做」。泳道图用横竖分栏把参与者隔开,每个角色一条泳道,流程在泳道之间流转,职责边界一眼可见。典型的适用场景包括请假审批、订单履约、跨部门协作流程。

与 UML 活动图的关系
泳道图和 UML 活动图经常混用:活动图是 UML 的标准行为图,泳道是其中的分组机制。用矩形泳道加活动节点表达的是同一件事。工具同时支持两种画法——需要 UML 规范元素(判定节点、分叉同步条、起止节点)时用活动图模式,纯粹表达业务分工时用泳道模式。

布局与导出建议
泳道顺序按流程参与的先后排列,发起方放最上面或最左边。活动节点放在发起它的泳道里,跨泳道的连线不要绕回。泳道名竖排或写在左侧标签区,避免占用横向空间。导出时建议 2 倍分辨率,保证打印后泳道分隔线仍然清晰。

适用场景
交稿前核对清单
按这份清单过一遍,能挡掉答辩时最常见的格式扣分点。
- 泳道顺序是否按流程发起排
- 活动是否都放在发起它的泳道
- 跨泳道连线是否有交叉绕回
- 泳道名是否清晰不占用内容区
- 导出图分辨率是否 2 倍以上
- 泳道数量是否控制在 6 条以内
相关工具
同一类图一起用,论文里的图就齐了。
配套教程
常见问题
泳道图和普通流程图怎么选?
流程只涉及单一角色或系统内部逻辑时用流程图;流程跨越多个角色、部门或系统时用泳道图,职责边界更清晰。
泳道顺序怎么排?
按流程发起顺序排列,发起方放最上面(横向泳道)或最左边(纵向泳道)。审批流程通常按「申请人 → 部门主管 → 财务 → 归档」的顺序排。
支持 UML 活动图符号吗?
支持。判定节点、分叉同步条(粗横线)、起止节点、对象节点都有,需要画规范活动图时直接用;纯业务泳道图用矩形活动节点即可。
跨泳道的连线怎么画得好看?
跨泳道连线尽量走直线,不要绕回。同一泳道内的节点先排好,再连跨泳道的箭头,必要时调整节点位置减少交叉。
导出图片分辨率多少合适?
论文插图建议 2 倍分辨率(约 300 DPI),答辩投影用 1 倍即可。泳道分隔线较细,打印稿务必用 2 倍以上。
一个图多少泳道合适?
3-6 条泳道最清晰。超过 6 条建议拆图或合并角色(比如把「主管」和「经理」合并为「审批人」)。
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